JS实现匀速与减速缓慢运动的动画效果封装示例_javascript技巧_脚本之家

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 www.jb51.net JS匀速/减速运动  *{ margin: 0; padding: 0; } .box1 { width: 100px; height: 100px; background-color: pink; margin-top: 10px; position: relative; } .box2 { width: 100px; height: 100px; background-color: red; margin-top: 10px; position: relative; } 匀速移动减速移动 // 动画原理 = 盒子位置 + 步长。 // 1.闪动。  // 2.匀速。  // 3.缓动。  //  // 好处: // 1.有非常逼真的缓动效果,实现的动画效果更细腻。 // 2.如果不清除定时器,物体永远跟着目标在移动。 var box1 = document.getElementsByClassName[0]; var box2 = document.getElementsByClassName[0]; var but1 = document.getElementsByTagName[0]; var but2 = document.getElementsByTagName[1]; console.log; but1.onclick = function () { animate1; } but2.onclick = function () { animate2; } //匀速动画 function animate1{ //要用定时器,先清除定时器 //一个盒子只能有一个定时器,这样儿的话,不会和其他盒子出现定时器冲突 //而定时器本身讲成为盒子的一个属性 clearInterval; //我们要求盒子既能向前又能向后,那么我们的步长就得有正有负 //目标值如果大于当前值取正,目标值如果小于当前值取负 var speed = target>ele.offsetLeft?3:-3; ele.timer = setInterval { //在执行之前就获取当前值和目标值之差 var val = target - ele.offsetLeft; ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px"; //目标值和当前值只差如果小于步长,那么就不能在前进了 //因为步长有正有负,所有转换成绝对值来比较 if<=Math.abs{ ele.style.left = target + "px"; clearInterval } //缓动动画封装 function animate2 { clearInterval; //清楚历史定时器 ele.timer = setInterval { //获取步长 确定移动方向 步长应该是越来越小的,缓动的算法。 var step = (target-ele.offsetLeft)/10; //对步长进行二次加工 step = step>0?Math.ceil:Math.floor; //动画原理: 目标位置 = 当前位置 + 步长 console.log; ele.style.left = ele.offsetLeft + step + "px"; //检测缓动动画有没有停止 if(Math.abs(target-ele.offsetLeft)<=Math.abs{ ele.style.left = target + "px"; //直接移动指定位置 clearInterval; }

本文实例讲述了JS实现匀速与减速缓慢运动的动画效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

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