苹果WWDC 2018之前,我们先来看看这些年轻的开发者们 – WWDC,苹果WWDC 2018 – IT之家

苹果WWDC 2018之前,我们先来看看这些年轻的开发者们 – WWDC,苹果WWDC 2018 – IT之家。距离WWDC2018不到一周的时间,每到这个时候也许你对下个操作系统充满了期待,但同时这也是一次开发者们的狂欢盛会。

不过苹果为这些年轻的开发者们准备了一项“少年开发者奖学金计划。”开发者只要超过13岁、具有学生身份的开发者,开发的应用获得入选后不仅可以获得价值1599美元的门票,苹果还为他们提供差旅食宿,让这些开发者亲临现场与全球的开发者们一起交流经验,以及为期一年的Apple发展项目会员资格。

这些学生开发者只是这次获得Apple奖励的一部分,未来希望有更多高校参与到开发当中,不但可以开拓思维,更是发展创新的新方式。

而《StepBeats》是一套结合运动数据采集与音乐创作的AI算法,智能硬件与移动终端交互系统。

这次年轻的开发者们普遍年龄都在95后,我们在他们身上看到了不一样的新思维,和一种新的“中国式思维”。

她这次获奖的应用是一款“文字学习类”。她想通过这款应用向正在学习中文的学生展现这个文字的演变历史,帮助用户学习和理解汉字背后的文化故事。

除了WWDCScholarship激励学生开发者之外,在中国高校计算机大赛也正如火如荼的进行。

利用支持AR应用的产品在进行“定位”,获得一个虚拟空间。通过前后左右的挪步“击中”节奏符。同时这款应用在一定程度上缓解颈椎不适。

尽管1599美元的门票价格不菲却仍一票难求,可对于开发者尤其是一些年轻的学生开发者来说,获得门票的希望更是渺茫。

和卜紫晶同样来自上海商学院的傅佳晨,年龄比卜紫晶还要小1岁,可她的应用却涵盖了中国的文字进化史。

中国游戏的独特想法

黄赓也有着和前两位相似的经历,不是开发专业出身却在参加学院的iOS
Club时迷上了开发自此开启了他的编程之旅。这次他获奖的作品是一款AR舞蹈应用,相比前两款应用在模式上更新颖。

除了自己使用Swift
Playgrounds应用之外,傅佳晨还在业余时间到上海科技馆教比她更年轻的学生们编程,希望在不久有更多的年轻学生加入到开发者的行列。

由浙江大学不亦乐乎团队开发的《StepBeats》是去年“移动应用创新赛”的一等奖,目前他们已经接受了150万元的投资,专注开发这个项目。

她一边利用iPad上Swift
Playgrounds应用为我们演示,一边用代码讲解游戏是如何实现的。

《晬颜》有京剧历史文化价值与美学赏析两大核心功能点。首先从京剧四大行当入手,再细分详述为用户介绍京剧形象设计上的风格。作品特选取各角色唱段,从视听两维感悟京剧魅力。利用最新的ARKit支持打破二维的呈现方式,带给用户直观视觉感受。

“创作”同时又能“锻炼”是《StepBeats》的想法。目前运动音乐类软件已经不在少数,应用随着步频加快或减慢音乐的节奏,但相对音乐比较固定。

在体验应用的过程中,黄赓向新浪科技表示,“iOS
Club”已经成为了他们的必须内容来做。老师就是产品经理,每个月个人应用的进程都要向老师汇报。成立3年的Club共有35位学生参与,常驻的有24位。不过在这些人中计算机专业仅占到了50%,剩下的50%来自各个专业。是Swift编程将他们拉到了一起。

当时开发这款软件时正值期末,所以开发时间有限仅用了2周的时间所完成的。因为想更了解文字的演变,背后查阅了大量关于文字的演变资料以求达到更严谨。

欢迎更多的学生参加到开发者中

Swift
Playgrounds激起了她对开发的热情,从前期的摸索利用简单的代码创作应用到后来可以娴熟的使用代码,不断探索中卜紫晶也找到了未来的方向,希望将来继续学习软件工程。

卜紫晶22岁来自上海商学院。她所创作的作品是一款“改版的中国古代三国故事华容道”。将传统游戏里的曹操、关羽、刘备换成了时下流行的侦探元素成为主角,玩家需要开动脑筋解救困在里面的侦探,也可以通过拍照将玩家设主角解救自己。

近日,在WWDC2018召开之前,新浪科技采访到了部分获得奖学金的学生开发者们,分享自己的获奖应用与故事。

可以把用户头像加入到游戏中

不管是痴迷于中国游戏的卜紫晶还是对中国文字深有了解的傅佳晨,又或是AR游戏下的黄赓,他们的获奖应用和这个“iOS
Club”有着密不可分的关系。

其次形象创作。用户可选取作品提供的人物要素再创作,附上心得以头像或卡片形式保存传播,为京剧赋予新的内涵和意义。

应用中加入AR功能,让用户在“现实”中展现文字演变过程

傅佳晨2014年开始接触并自学编程,当时也是正值Swift编程语言的发布,她在大学里与几位朋友建立了iOS
Club。

AR舞蹈

目前这款软件正在改进,未来他想把这款软件真正的加入到App Store中。

《StepBeats》可以实时侦测用户的跑步状态、跑步速度、和各类运动特征,通过人工智能、音乐情感计算及机器学习算法同步创作音乐,并通过用户的反馈,不断完善音乐创作算法,达到运动与音乐的和谐共融,跑出生命的节奏,并实现音乐共创分享。

和WWDCScholarship个人展现不同,“移动应用创新赛”更专注的是团队协作精神,激发学生创新意识,提升学生利用计算机分析问题、解决问题的能力。

AR舞蹈是之前我们在节奏类游戏的一种延伸,在加入了AR之后由之前的动动手现在可以双脚也用起来了。

由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、教育部高等学校软件工程专业教学指导委员会、教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会、全国高等学校计算机教育研究会联合主办,2018年设四个竞赛模块,其中“移动应用创新赛”由浙江大学、Apple联合主办。

和上面动感的《StepBeats》相比,《晬颜》就显得古典文雅了许多。《晬颜》是去年移动应用创新赛的特等奖,创作理念也是想通过这款应用了解更多关于京剧内容。

近几年库克来中国更多宣传的是开发者项目,甚至为中国企业投资。而设立“奖学金”则是希望更多思维更活跃的学生加入进来。

如果你错失了WWDCScholarship那么移动应用创新赛一定不要错过。移动应用创新赛正在报名中,并将于5月31日进行初赛,9月中旬开始决赛。

这款游戏是卜紫晶在参加学院的iOS
Club时所创作的,在讲解时她熟练的操作着Swift
Playgrounds应用,不过其实她并非编程专业出身,学国际贸易专业的她在接触代码和Swift
Playgrounds开发应用之后便深深爱上了开发。这是她用3周时间做出的应用,虽然时间比较仓促,但画面处理和开发完成度已经非常高了。

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